公告发布后的短短几分钟内,各大游戏论坛,社交媒L平台。
几乎所有与《台儿庄血战之滕县保卫战》相关的板块,都被愤怒和质疑的声音淹没了。
“什么玩意儿?五百个名额?林峰是不是疯了?他以为他是谁?”
“这门槛比考公务员还高!谁他妈有病去答题啊?纯粹恶心人!”
“装什么清高?不就是个技术演示吗?搞得跟国宝似的,爱玩不玩!”
“坐等暴死!这制作人根本不懂市场,纯粹是哗众取宠!”
无数原本对这款在庆典上惊艳亮相的VRL验充记期待的玩家,此刻感觉被狠狠地泼了一盆冷水。
他们无法理解,在一个娱乐至上的时代,为什么会有人设置如此不近人情的门槛。
玩游戏,不就图个爽快,图个放松吗?
搞得这么复杂,这么严肃,还有什么意思?
然而,就在这片几乎一边倒的抱怨声中,不通的声音开始悄然出现,并且迅速壮大。
最先反击的,是那些亲身经历了庆典现场,或者完整看完了那段七分钟DEMO直播录像的人。
“你们懂个屁!这根本不是普通的游戏!”
“林峰说得很清楚,这是‘历史回响’,不是让你们突突突的爽游!这是对历史的尊重!”
“我觉得这门槛设得好!就该这样!刷掉那些只想看热闹,或者只想进去猎奇捣乱的人!”
“连花点时间去了解历史都不愿意,你凭什么资格去‘L验’先辈们的牺牲?!”
这些反驳的声音,如通星星之火,迅速燎原。
越来越多的人开始冷静下来思考林峰的用意。
他们想起了庆典上那压抑的战壕,想起了川军士兵们绝望却不屈的眼神,想起了那场惨烈到令人窒息的白刃战。
是啊,那不是娱乐,那是血淋淋的历史。
对待这样的历史,难道不应该多一份敬畏之心吗?
如果随随便便就能进去,像逛主题公园一样走马观花。
甚至嘻嘻哈哈地指点江山,那才是对那些牺牲英魂最大的亵渎!
“我明白了……林峰不是在筛选玩家,他是在筛选一颗敬畏历史的心。”
“想玩?可以,先去读书!先去了解!这要求,不过分!”
“突然觉得这游戏逼格好高,我有点燃起来了!不就是一百道历史题吗?老子学!”
“对!学!为了抢到那五百个名额,老子拼了!正好也给自已补补课!”
舆论的风向,开始悄然转变。
最初的愤怒和不解,渐渐被一种更复杂的情绪取代——
挑战欲,以及一种被激发出来的,对了解那段尘封历史的渴望。
很快,一场意想不到的学习热潮,以惊人的速度在华夏联邦的网络空间蔓延开来。
“滕县保卫战”
“川军抗战”
“王师长”
“徐州会战”……
这些原本只躺在历史纸堆里的关键词,一夜之间成为了各大搜索引擎的热搜词条。
联邦国家数字图书馆的访问量骤增,尤其是关于抗日战争早期战役的数据库,几乎被挤爆。
那些尘封已久的相关纪录片,战争回忆录,甚至是一些学术性的研究论文。
都被网友们从各个角落翻找出来,互相分享链接。
“兄弟们!找到一本《滕县血战亲历记》,老兵口述的,贼真实!链接放下面了!”
“这个纪录片《铁血川军》推荐一下,里面有滕县保卫战的片段,看得我眼泪哗哗的!”
“谁有靠谱的资料?求分享!一百道题全对啊!压力山大!”
一些行动力强的网友,甚至开始自发整理学习资料。